![Grove Grove]() MDG-672975430412 |
Grove | 15,20€ Iva incluido
SIN STOCK | Grove es un juego en solitario de colocación de cartas y recolección de frutas. Grove es la secuela cítrica del premiado juego en solitario de 9 cartas Orchard. Grove es un juego en solitario de cartas y dados con partidas de una duración de unos 10 minutos, con una edad recomendada de 14 años en adelante. En Grove, tienes que cultivar tu huerto y cosechar tanta fruta como puedas, jugando cartas para que los árboles frutales solapen otros árboles con el mismo tipo de fruta. Esta secuela incluye limoneros, naranjos y limeros y un nuevo elemento «comodín», los claros. Estos espacios abiertos sin árboles, combinados con una nueva mecánica de puntuación, ofrecen más formas y oportunidades de aumentar tu cosecha y crean una mayor variedad de partidas y estrategias. También encontrarás una ardilla traviesa, que puede ayudar o entorpecer tu recogida de fruta, así como una carretilla, útil si consigues una gran cosecha. Los dorsos de las cartas presentan desafíos de recetas con varias condiciones de puntuación y puntuaciones objetivo. Esto proporciona una condición de ganar/perder (como alternativa al «supera tu puntuación» de Orchard) para aquellos que lo prefieran, y añade aún más variedad al juego. |
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![Guanlong Skewb Guanlong Skewb]() MDG-8422878783281 |
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![Guardián de las Llaves - Vizcondes del Reino del Oeste Guardián de las Llaves - Vizcondes del Reino del Oeste]() MDG-0794712385233 |
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![Guardianes de los Túmulos Guardianes de los Túmulos]() MDG-8436607713609 |
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![Guerra de mitos XII: Primigenios en China Guerra de mitos XII: Primigenios en China]() MDG-638097788473 |
Guerra de mitos XII: Primigenios en China | 19,66€ Iva incluido
SIN STOCK | Guerra de mitos XII: Primigenios en China Duodécima expansión de Guerra de Mitos donde podremos volver a ver a los primigenios con nuevas habilidades y se incorpora la mitología china con una nueva mecánica que afecta el diferencial de victoria de las batallas. 10+ / 2-5 jugadores / 40 minutos Enlace a la BGG |
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![Guerra de mitos XIII: Era Mortal Guerra de mitos XIII: Era Mortal]() MDG-638097863545 |
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![Guerra de mitos XIV: Vuelta al origen Guerra de mitos XIV: Vuelta al origen]() MDG-652733780195 |
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![Gui Feng Xi Zhuang (Combi Rifle) Gui Feng Xi Zhuang (Combi Rifle)]() MDG-8436607714958 |
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![Guía avanzada del jugador - Pathfinder - Savage Worlds Guía avanzada del jugador - Pathfinder - Savage Worlds]() MDG-9788419543394 |
Guía avanzada del jugador - Pathfinder - Savage Worlds | 22,82€ Iva incluido
Compre Ahora | ¿Estás dispuesto a ir más allá de lo básico? ¡Expande los límites de lo que es posible con la Guía avanzada del jugador de Pathfinder! Gracias a sus nuevas ascendencias, ventajas, desventajas, equipo, poderes y objetos mágicos, seguro que entre sus páginas hay algo que te llama la atención. Interpreta un aasimar con sangre celestial, un ágil félido, un dhampiro, a medio camino entre los vivos y los muertos, o un infernal tiefling. ¿Te criaron unos bandidos? ¿Alguien vendió una parte de tu alma cuando aún eras niño? ¡Deja que nuestras nuevas desventajas inspiren tu trasfondo! ¡O amplia las capacidades de tu ascendencia con alguna de las ventajas de trasfondo aquí incluidas! También podrías disfrutar de las seis nuevas clases básicas: ¡Captura la esencia de lo arcano a través de brebajes y elixires como un alquimista! ¡Jamás recules ante un desafío como el adalid! ¡Combate la injusticia como el inquisidor! ¡Recorre una senda misteriosa como un oráculo de los dioses! ¡Combate espalda contra espalda con tu eidolón como un convocador! ¡Embruja a diestro y siniestro con los poderes del brujo! Y no olvides echarle un ojo al nuevo equipo, clases de prestigio, poderes y objetos mágicos que incluye este libro. Para usar este suplemento es necesario el manual básico de Pathfinder para Savage Worlds. | |
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![Guía avanzada del jugador 2 - Pathfinder Savage Worlds Guía avanzada del jugador 2 - Pathfinder Savage Worlds]() MDG-9788419543851 |
Guía avanzada del jugador 2 - Pathfinder Savage Worlds | 22,82€ Iva incluido
Compre Ahora | ¡Enemigos temibles!Al explorar los confines más remotos y lejanos de Golarion, los aventureros se exponen regularmente a una muerte atroz u otros riesgos peores. Vayan a donde vayan, siempre acaban asediados por bestias terribles e indescriptibles monstruos malignos. Y lo peor de todo es que, cuando creen haberlo visto ya todo, ¡surge algo nuevo e inusual que los sorprende!En el segundo volumen del Bestiario salvaje de Golarion hay todo una plétora de bestias horrendas y monstruos aterradores, capaces de causar pesadillas incluso al aventurero más curtido. Dentro de estas páginas encontrarás un poco de todo, desde los inefables eones a los inquietantes zombis del vacío.El Bestiario salvaje de Golarion 2 es una herramienta muy útil para todo Director de Juego, pues contiene todo tipo de criaturas feroces, como los dragones primigenios o la temible bashee, con los que crear numerosos desafíos y entretener a sus jugadores sin importar el nivel de poder que hayan alcanzado sus héroes.Para usar este suplemento es necesario el manual básico de Pathfinder para Savage Worlds. | |
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![Guía De Conversión De Vehículos Guía De Conversión De Vehículos]() MDG-9788417175559 |
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![Guía de género: Fantasía - Savage Worlds Aventura Guía de género: Fantasía - Savage Worlds Aventura]() MDG-9788419543455 |
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