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Patas Arriba 12,55€ Iva incluido SIN STOCK Patas Arriba es un juego de cartas ideal para amigos y familias que te hará reír y gritar. Con patos por todos lados, pondrás todo patas arriba lanzando cartas y enfrentando desafíos alocados. Prepárate para estrujarte el coco y actuar rápido en un torbellino de diversión y estrategia.
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Pathfinder - Savage Worlds 31,99€ Iva incluido Compre Ahora Un antigua y maligna abominación no muerta ha despertado en una oscura mazmorra. Un horror que todo el mundo creía muerto acecha en el corazón del profundo bosque. Un dragón hambriento y vengativo resurge de su cueva en las altas montañas. Numerosos gritos pidiendo ayuda resuenan por todo Golarion. Valientes héroes, miembros de la Sociedad Pathfinder, responden a estas llamadas? Arteros pícaros, poderosos hechiceros y mortíferos guerreros; humanos, elfos, enanos, gnomos o mediados? ¡Héroes todos ellos! Pathfinder para Savage Worlds combina la filosofía ?Sencillo, frenético y divertido? del aclamado y prestigioso reglamento de Savage Worlds con la increíble profundidad y emoción que despiertan el fenomenal Pathfinder: el juego de rol y su mundo de juego, Golarion. ¡Podrás crear tus propias aventuras en Golarion o rememorar una de las legendarias sendas de aventura ya publicadas para Pathfinder! En este libro encontrarás una adaptación completa de Savage Worlds, reglas incluidas, para poder jugar en el universo de Golarion. ¡Todo lo que necesitarás son dados, una baraja de carta para la iniciativa y un puñado de amigos que quieran acompañarte en esta emocionante aventura!
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Pax Emancipation (Inglés) 35,39€ Iva incluido Compre Ahora Pax Emancipation Assign warships to blockade slave ports or intercept slave ships, install missions, trading posts, and colonies in foreign lands steeped in serfdom, challenge the institution of slavery on moral and legal grounds in courts, and sanction underground railroads, slave revolts and revolutions. Play in cooperative-competitive, cooperative, or solitaire modes. If victorious, you achieve the greatest political accomplishment in history: making slavery everywhere illegal. Contains: 2 rulebooks, 120 cards (including map), 3 finance boards, 48 custom meeples, 58 custom tokens, 3 cubes, 21 disks, 4 dice. Enlace a la BGG
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Pecados de los salvadores - El auge de los señores de las runas - Pathfinder - Savage Worlds 22,82€ Iva incluido Compre Ahora Oculta en una remota montaña cuyo acceso es ahora mismo la guarida de un dragón, se encuentra una milenaria y misteriosa mazmorra llamada Forja Rúnica. Durante el apogeo de Thassilon, Forja Rúnica era un lugar donde los magos más imaginativos y dotados de todo el imperio podían reunirse y compartir sus conocimientos. Durante la cataclísimica caída de Thassilon, Forja Rúnica quedó totalmente aislada del mundo exterior. Permaneció así durante diez mil años, encerrada en un bolsillo dimensional sellado. En ese tiempo, cosas muy extrañas y siniestras surgieron en sus arcanos salones. Ahora, con el inminente retorno de Karzoug, los secretos de Forja Rúnica también regresan a este mundo. Este libro es la quinta parte de la senda de aventuras El auge de los señores de las runas, una épica campaña de fantasía dividida en seis partes, ahora adaptada a Pathfinder para Savage Worlds. Para usar este suplemento es necesario el manual básico de Pathfinder para Savage Worlds. Páginas: 128 a todo color. Formato: A5 rústica con solapas. Incluye copia digital
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PELOTON - FLAMME ROUGE 23,72€ Iva incluido SIN STOCK Esta expansión ofrece un grupo de 4 ciclistas (rodadores y sprinters, en color rosa y blanco), lo que permite que puedas jugar al juego base con hasta 6 jugadores. Para las partidas de 5 a 6 jugadores necesitarás utilizar un tramo de escapada y de 1 a 3 tramos de avituallamiento. También puedes utilizar estos nuevos tramos en partidas con un menor número de jugadores. Las icónicas carreras sobre pavimentos de adoquines están representadas con nuevos tramos de carretera, que transcurren en secciones estrechas y que no permiten el rebufo. Variantes incluidas: Equipos virtuales para jugar en solitario. Experiencia mejorada para partidas de 2 jugadores. Partidas de hasta 12 jugadores con 1 ciclista cada uno.
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Pendulum 43,25€ Iva incluido SIN STOCK Cuando los dioses crearon el mundo, Dünya (Deun-ya), no establecieron ningún orden. La violencia impuso su reinado y solo los fuertes lograban sobrevivir con desesperación. Esta fue la Edad del Caos. Los dragones acumularon un poder aterrador y, finalmente, se alzaron sin oposición y reclamaron el dominio sobre Dünya. Instauraron un orden en el mundo, aunque fue uno de sufrimiento y miseria. Esta fue la Edad de la Oscuridad. Al fin, un hombre, Surcil, consiguió el favor de Gahael, dios de las estaciones cambiantes y guardián del tiempo. Gahael confirió una parte de su poder a Surcil, concediéndole la inmortalidad, y Surcil acabó con el gobierno opresivo de los dragones. Se convirtió en el Rey Eterno y rigió Dünya durante siglos, manteniendo la paz. Esta fue la Edad del Orden. Ahora, el Rey Eterno ha desaparecido y su imperio se ha sumido en la anarquía. Nadie sabe por qué se marchó ni qué destino le sobrevino, aunque ciertos rumores misteriosos han circulado. Los hilos políticos de los que tiró con tanta sutileza a lo largo de los años han empezado a deshilacharse en un inestable vacío de poder. Esto marca el inicio de la Edad del Cambio. Cuando Gahael le otorgó al Rey Eterno su poder, también forjó un enorme reloj de hierro que se instaló en la Gran Plaza de Montbrielle. Gahael declaró que el reloj seguiría funcionando mientras el Rey Eterno gobernara. Con su desaparición, el reloj se ha parado y el péndulo de hierro cuelga perfectamente inmóvil debajo del cristal grabado de su esfera. Ninguna mano ha sido capaz de volver a ponerlo en movimiento. Las leyendas afirman que cuando un verdadero líder suceda al Rey Eterno, visitará la Gran Plaza y el péndulo volverá a balancearse, reiniciando el reloj de hierro y dando comienzo a una nueva era. En Pendulum, cada jugador es un poderoso noble que compite para suceder al Rey Eterno como el legítimo regente de Dünya. Cada noble es único. Los jugadores imparten órdenes a sus Trabajadores, ejecutan Estratagemas y expanden las Provincias de su dominio en tiempo real para obtener recursos y Votos, y ascender en los cuatro medidores de victoria: Poder, Prestigio, Popularidad y Logros Legendarios. ¡Utiliza tu tiempo sabiamente, ya que el jugador que se muestre más apto para gobernar durante el Consejo final será proclamado nuevo Rey Eterno! Pendulum es un juego de estrategia en tiempo real sin turnos para 1-5 jugadores. Los jugadores deben emplear el tiempo real como un recurso en la gestión de su estrategia para aventajar a sus oponentes, invirtiendo ese tiempo en diferentes tipos de acciones y equilibrándolo con el tiempo dedicado a planificar y analizar. ¡Actuar más rápido no siempre será lo mejor! El ganador será el jugador que gestione e invierta su tiempo de manera más efectiva, no el jugador que actúe más deprisa. ENLACE A LA BGG
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