![Figurita para Empujar - Vaca Figurita para Empujar - Vaca]() MDG-4010168258485 |
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![Films Films]() MDG-8425402806982 |
Films | 11,76€ Iva incluido
SIN STOCK | FILMS es un juego de 1 a 2 jugadores en el que tendremos que salvar nuestro estudio de cine en Hollywood del avance imparable de las plataformas de streaming. Para ello tendremos que contratar a grandes estrellas de cine, tener un buen guión y hacer una gran película que arrase en taquilla. Los jugadores se enfrentarán para ver quién hace la mejor película y consigue vender más entradas. Como las partidas son rápidas, recomendamos jugar al mejor de tres. Cada jugador recibe 3 cartas y habrá otras dos sobre la mesa boca arriba. La partida consta de 8 rondas y cada ronda está dividida en 3 fases: Fase de Puja: Los jugadores eligen una carta de su mano y la descubren a la vez. Fase de Elección: La carta con el número de calendario menor (es decir, quien va a tardar menos en rodar una escena) elige una de las dos cartas disponibles boca arriba y entrega la otra al oponente. Las dos cartas pujadas por los jugadores en la Fase de Puja formarán el mercado de la siguiente ronda. Fase de Colocación: Cada jugador coloca la carta elegida en su zona de juego a la derecha de las ya colocadas, orientada en cualquier sentido. La mitad inferior será ignorada y la superior aplicara sus efectos. Cada carta tiene un efecto concreto que afectará, positiva o negativamente, al resto de cartas colocadas. El objetivo al final de la partida es acumular el mayor número de iconos de tickets que representan las entradas vendidas. El juego cuenta con la expansión Cines de estreno. Con ella, la partida durará 10 rondas y tendremos cuatro nuevas cartas que añadirán nuevos efectos y variedad a nuestras partidas. Además, el juego cuenta con una variante en solitario en la que te enfrentarás a un «Realizador Virtual». |
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![Finca (ENG/ESP) Finca (ENG/ESP)]() MDG-4021505183063 |
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![Find The Code! Isla Pirata Find The Code! Isla Pirata]() MDG-4010168244556 |
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![Findings Findings]() MDG-8437013800952 |
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![Finspan Finspan]() MDG-8436578819393 |
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![Finspan: Tiburones y Arrecifes Finspan: Tiburones y Arrecifes]() MDG-8436625618245 |
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![Five Tribes Five Tribes]() MDG-824968084816 |
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![Flamecraft Flamecraft]() MDG-8436578815395 |
Flamecraft | 31,46€ Iva incluido
SIN STOCK | Este producto es una pre-venta, fecha de disponibilidad 20/03/2025 Los Dragones Artesanos son pequeños artífices creativos que exhalan llamas especializadas con las que crean una amplia variedad de productos sabrosos o de gran utilidad. Son muy buscados por los comerciantes que esperan atraer y deleitar a los clientes con sus Creallamas (Flamecraft). Eres un Guardallamas, experto en el arte de conversar con Dragones, Asignarlos a sus hogares ideales y Lanzar Encantamientos para incitarlos a crear cosas maravillosas. Tu Reputación aumentará a medida que ayudes a los Dragones y comerciantes, ¡y el Guardallamas con mejor Reputación será conocido como el Maestro de Llamas! ¡Tu objetivo consiste en convertirte en el Guardallamas de mayor renombre y éxito de la ciudad! Incrementa tu Reputación visitando Tiendas para Asignar Dragones Artesanos, Lanzar Encantamientos y satisfacer los objetivos de tus Dragones Selectos secretos. Los jugadores realizan turnos en sentido horario, empezando por el jugador inicial determinado en la preparación. En tu turno, tienes que moverte a una nueva Tienda y luego decidir si Recolectas Productos o Lanzas un Encantamiento en ella. La partida continúa hasta que se agota el mazo de Artesanos o el de Encantamientos. ¡Al final de la partida, el jugador que haya avanzado más en el medidor de Reputación es declarado ganador! ENLACE A LA BGG |
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![FLAMME ROUGE FLAMME ROUGE]() MDG-8436578819249 |
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![Flash Cards Multiplications Flash Cards Multiplications]() MDG-8422878755103 |
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![Fleet Commander: NIMITZ Fleet Commander: NIMITZ]() MDG-698142136659 |
Fleet Commander: NIMITZ | 72,60€ Iva incluido
Compre Ahora | Fleet Commander: NIMITZ es un juego en solitario que abarca la guerra del Pacífico, desde el principio de 1942 hasta su final en 1945, pero que puedes jugar independiente en campañas de cada año. Tu éxito depende del equilibrio vital entre el enfoque estratégico y el táctico. Debes mover tus fuerzas por el mapa para lograr tus objetivos estratégicos, pero también debes pensar mejor que tu oponentes, que será el propio juego) en el campo de batalla. Al finalizar la campaña, conseguirás la victoria en función de los objetivos en tu poder: Hawái, Midway, Islas Salomón, etc. La caja incluye 4 campañas, correspondientes a los años 1942 al 1945, que puedes jugar juntas. Puedes jugar cada campaña como una partida independiente o como parte de una serie de partidas enlazadas, que abarcan la guerra completa. Cada año representado tiene su propio conjunto de marcadores que detallan con precisión los barcos, grupos aéreos y unidades del ejército que participaron en la guerra. Cómo se juega Esquemáticamente, los turnos se componen de una secuencia de pasos. El funcionamiento del jugador japonés, controlado por el propio juego es muy sencillo y está concebido para que el desafío esté en derrotarlo mediante nuestras decisiones estratégicas y no ralentice el ritmo de la partida. Cada turno recibimos unos puntos de suministro, que podremos emplear en adquirir nuevas unidades, capacidad de reconocimiento, planes de batalla o reparar unidades dañadas, entre otras opciones. Podemos utilizar reconocimiento para conocer las órdenes de las flotas japonesas en el tablero y así dirigir nuestros buques más eficientemente y frustrar sus planes. Moverán nuestras fuerzas y, después, las fuerzas japonesas. Cuando coinciden fuerzas de ambos bandos en el mismo espacio, se produce una batalla. Tras la batalla el jugador japonés recibe refuerzos y reparaciones de sus unidades. Los buques americanos se mueven hacia puertos amigos. Se comprueba el suministro de las tropas y aeródromos estadounidenses. COMPONENTES 1 Tablero de campaña montado de 6 alas (559x648mm) 16 Planchas de marcadores a color 1 tablero de batalla de 432x180mm 1 Hoja de registro del jugador 4 Hojas de campaña 1 Reglamento 2 Dados de 10 caras | |
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