![Funny Forest Funny Forest]() MDG-8422878808946 |
Funny Forest | 15,69€ Iva incluido
SIN STOCK | Funny Forest es un divertido juego de mesa en el que no pararás de moverte. Supera las pruebas, consigue la mayor cantidad de alimentos y celebra un gran banquete con todos tus amigos del bosque. Llega la primavera al bosque y con ella su tradicional carrera para la que todos los animales pasan meses preparando su cuerpo y su mente. |
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![Furia del Confín - Cloudspire Furia del Confín - Cloudspire]() MDG-8436578816361 |
Furia del Confín - Cloudspire | 31,77€ Iva incluido
SIN STOCK | Este producto es una pre-venta, fecha de disponibilidad 21/09/2023. En las islas flotantes de Ankar, las viejas heridas nunca sanan. Mientras las otras islas luchan entre sí, ¡los piratas voladores de la Furia del Confín han venido para saquear! La Furia del Confín es una de las facciones más excepcionales en Cloudspire y se caracteriza por su especial sistema de moral, disparar bolas de cañón por el mapa y una fortaleza móvil que puede cambiar la estrategia de una partida en un instante. Con 4 nuevos Escenarios del modo solitario y 2 del modo cooperativo, Furia del Confín trae consigo una mecánica de juego más emocionante y nuevos frentes de estrategias a tus partidas de Cloudspire. Se necesita una copia del juego base de Cloudspire para jugar. ENLACE A LA BGG |
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![Furia en Guadalcanal Furia en Guadalcanal]() MDG-698142219246 |
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![Furia en Midway Furia en Midway]() MDG-634438968429 |
Furia en Midway | 29,03€ Iva incluido
Compre Ahora | En Furia en Midway usarás tus aeronaves para destruir la flota enemiga, pero antes ¡tendrás que localizarla! Un juego de Yasushi Nakaguro, en castellano, con reglas sencillas y múltiples opciones estratégicas que incluye modo solitario El juego, para 1 o 2 jugadores, presenta bandos asimétricos con capacidades y condiciones de victoria diferentes. Hemos rediseñado el sistema de juego en solitario y añadido elementos, como las pantallas, los grupos aéreos y los tableros individuales de flotas que crean niebla de guerra y aumentan así la tensión en las partidas. La flota japonesa tiene como objetivo hacerse con el control de Midway, mientras que el estadounidense intentará impedirlo hundiendo los portaviones japoneses. Las escuadrillas de aeronaves siguen un fácil sistema de gestión, en el que realizan un ciclo para simular el tiempo de armado y preparación entre misiones. ¿Cómo se juega? Furia en Midway es un juego asimétrico en el que cada bando dispone de particularidades propias, aunque el funcionamiento del juego es muy similar para ambos. A principio del turno, el jugador japonés puede anunciar que ataca a Midway, destinando para ello dos de sus puntos de operaciones aéreas. Tras esto, el jugador americano anota a qué hexágono va a mover su flota sin conocer aún el movimiento de las flotas japonesas, que mueven a continuación sobre el mapa. Se resuelve el ataque a Midway, si se ha llegado a producir y después se calcula el número de Operaciones Aéreas con el que cuenta cada bando, que se calcula en función de la capacidad de detección de cada bando, denominada valores de búsqueda, menos la distancia a la que se encuentre el objetivo. El resultado de esta operación será el número de Operaciones Aéreas que podremos utilizar. Operaciones aéreas Cada punto de Operaciones Aéreas permite al jugador mover una vez todas sus unidades aéreas, bien entre las distintas zonas de los portaaviones o de Midway, bien despegar y mover por el mapa. Para mantener la niebla de guerra, las unidades aéreas que despegan lo hacen en forma de Grupos Aéreos. Se coloca una ficha sobre el mapa para indicar su posición y los aviones de los que consta el Grupo se colocan en un tablero auxiliar tras la pantalla, ocultos a la vista en la casilla que coinicide con el número de la ficha. Combate aéreo Hay distintos tipos de aeroplanos en Furia en Midway y en esto también son asimétricos los bandos. La mecánica de combate aéreo es muy sencilla de seguir: primero se enfrentan los cazas que estén en CAP con los cazas de escolta, si los huibera. Cada avión tira tantos dados de seis caras como sus ?pasos? de fuerza. Tendrá que obtener el valor impreso en su ficha o menos. Cada impacto es un paso que pierde la fuerza atacante. Tras el enfrentamiento con la CAP, viene el fuego antiaéreo, que también puede causar bajas en los atacantes, antes de tirar sus propios dados para impactar en el blanco. Hay algunos modificadores, que aportan realismo sin ralentizar el juego: Los cazas obtienen un +1 contra los bombarderos y torpederos si no van escoltados por cazas. En los grupos aéreos que contengan tanto bombarderos como torpederos, éstos reciben bonificación cuando atacan a los portaaviones enemigos. En cambio, si se trata de Midway, reciben una penalización. Los bombarderos en picado atacando portaviones con unidades aéreas en las cubiertas, reciben una bonificación también. CONTENIDO Tablero de juego Losetas de portaviones Loseta de atolón de Midway Losetas de Grupos Aéreos Dados Pantallas separadoras Cartas de eventos Fichas | |
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![Furnace + Promo (ES/PT) Furnace + Promo (ES/PT)]() MDG-8436578813773 |
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![Futbolistas internacionales - Eleven Futbolistas internacionales - Eleven]() MDG-8436578815593 |
Futbolistas internacionales - Eleven | 16,94€ Iva incluido
SIN STOCK | Fecha de disponibilidad: 08/06/2023. «El fútbol internacional es un obstáculo más en el escalafón futbolístico». Glenn Hoddle Vuela entre continentes y descubre 45 nuevas cartas de Futbolista que representan a diferentes países. Utiliza sus habilidades únicas para formar un Club internacional o combínalas con las cartas de Futbolista del juego base para una mayor rejugabilidad. Usa las nuevas cartas de Táctica que simulan estilos de juego específicos, como el tiquitaca español, la presión asfixiante alemana o el patadón largo inglés ¡Viaja por todo el mundo buscando nuevos futbolistas con las mejores habilidades! Nota: Esto es una expansión. Para jugar se requiere el juego base de Eleven: Juego de Mesa de Gestión de Fútbol. ENLACE A LA BGG |
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![Futuro Imperfecto - Anachrony Futuro Imperfecto - Anachrony]() MDG-8436578813988 |
Futuro Imperfecto - Anachrony | 21,18€ Iva incluido
SIN STOCK | EL TIEMPO ESTÁ EN TUS MANOS «Futuro Imperfecto» es una expansión modular para Anachrony diseñada para mejorar la función de Viaje Temporal del juego base y la interacción entre jugadores. Incluye tres módulos separados de distinta complejidad que puedes combinar en tus partidas. Los tres módulos son compatibles entre sí y con las expansiones y módulos publicados anteriormente, incluida la expansión «Fracturas del Tiempo». MÓDULO «HIPERSINCRONÍA» Separando causa y efecto en el tiempo, puedes realizar una Acción en el presente y ocuparte más tarde de la colocación del Exotraje, si estás dispuesto a arriesgarte a obtener Paradojas. MÓDULO «BUCLES CUÁNTICOS» Abre Grietas Temporales a Líneas Temporales paralelas y descubre nuevos y asombrosos efectos de Disformidad, pero, ¡cuidado!: cerrar un Bucle Cuántico requiere un Descubrimiento científico. MÓDULO «INTRIGAS DEL CONSEJO» Sé más astuto que tus oponentes para completar misiones para el Consejo Mundial en el módulo más complejo e interactivo de ?Futuro Imperfecto?. Las misiones completadas no solo te otorgarán valiosas recompensas, también te permitirán manipular la Agenda del Consejo, un nuevo sistema de puntuación final desarrollado por los jugadores durante la partida. ENLACE A LA BGG |
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![Fuzzbots - Infinity (Inglés) Fuzzbots - Infinity (Inglés)]() MDG-2820180009260 |
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![G.I.JOE El juego de Construcción de Mazos G.I.JOE El juego de Construcción de Mazos]() MDG-JUEGORAMA-343526 |
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![Gaia Project Gaia Project]() MDG-712038959037 |
Gaia Project | 62,93€ Iva incluido
SIN STOCK | Fecha de disponibilidad 17/10/2024 Gaia Project En Gaia Project, el sucesor del aclamado Terra Mystica, catorce facciones distintas viven en siete tipos diferentes de planetas, y cada facción está unida a su planeta natal. Por ello, para crecer y desarrollarse deben terraformar los planetas vecinos de su entorno nativo, compitiendo con otros jugadores. Los planetas Gaia pueden ser usados por todos los jugadores para la colonización, y los planetas Transdimensionales pueden transformarse en planetas Gaia. El tablero de juego está formado por diez sectores, permitiendo una disposición aleatoria que garantiza una gran rejugabilidad, mejorando en esto a su predecesor Terra Mystica. Para dos jugadores, el tablero se forma con siete sectores en lugar de diez. Todas las facciones pueden mejorar sus habilidades en seis áreas de desarrollo diferentes (Terraformación, Navegación, Inteligencia artificial, Proyecto Gaia, Economía y Ciencia), obteniendo beneficios especiales y avances en la tecnología. Cada grupo tiene habilidades y destrezas específicas que les ayudarán a lo largo de la partida. Facciones asimétricas con habilidades únicas, condiciones variables, un tablero modular y un sinfín de combinaciones hacen de Gaia Project un juego emocionante con rejugabilidad y diversión casi infinitas. Componentes: 10 Losetas de Sector espacial 7 Tableros de Facción (a doble cara) 1 Tablero de Investigación 1 Tablero de Puntuación 10 fichas de Puntuación de ronda 6 fichas de Puntuación final 10 potenciadores de ronda 36 fichas de Tecnología estándar 15 fichas de Tecnología avanzada 19 fichas de Federación 6 estaciones espaciales 15 fichas de Registro 12 fichas de Planeta Gaia 1 ficha de Planeta Perdido 1 marcador de Jugador Inicial 20 fichas de Acción agotada 25 cartas de Automa para modo solitario 1 Reglamento de Automa 1 Ayuda de juego del Automa 4 Ayudas de juego 1 carta de Orden de turno variable 147 Figuras detalladas Más de 300 piezas de plástico Enlace a la BGG |
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![Galaxolote Galaxolote]() MDG-4010168288161 |
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![Galileo Galilei Galileo Galilei]() MDG-8436578819218 |
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