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Agent Avenue: División R 12,71€ Iva incluido SIN STOCK ¡La División R ha llegado al barrio! La expansión Agent Avenue: División R, que requiere del juego base para jugarse, introduce un nuevo tipo de agente. Estos agentes especiales generan una zona de peligro en torno a la casilla de casa, aumentando la tensión y la emoción de Agent Avenue. También se incluyen quince cartas únicas de mercado negro, que aportan giros inesperados y oportunidades impredecibles a cada partida.
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Ahora o Nunca 50,82€ Iva incluido SIN STOCK ¡Aventureros, es hora de volver a Arzium! En Ahora o Nunca, tú y hasta tres personas más competís para ver quién es el mejor a la hora de reconstruir tu aldea ancestral y de guiar a los demás aldeanos en su viaje de regreso al hogar. Deberás enfrentarte a temibles criaturas para proteger a los aldeanos que se han puesto en el camino y mejorar tu equipo y habilidades para hacer frente a los desafíos que encontrarás por el camino. Después de Arriba y Abajo y Cerca y Lejos, Ahora o nunca es el tercer juego de la serie de aventuras ambientadas en Arzium. Este juego de estrategia competitivo tiene dos modos de juego: estándar y narrativo. Siempre elegirás a uno de los cuatro héroes disponibles y te pondrás en tu piel y en el caso de jugar el modo narrativo descubrirás su historia única a través de varios escenarios de campaña. Diseñado e ilustrado por Ryan Laukat, Ahora o Nunca se puede disfrutar en solitario o en grupos de hasta 4 jugadores, a partir de 13 años, en partidas de unos 45 minutos por participante. El objetivo del juego consiste en sumar la mayor cantidad de puntos de victoria posibles a lo largo de 6 rondas o estaciones, reconstruyendo el hogar ancestral del Monumento y dando cobijo a aldeanos perdidos. En cada ronda, los jugadores usarán la ayuda de sus especialistas para hacer ciertas acciones o se desplazarán por el mapa representado en el tablero central para explorar, visitar lugares o enfrentarse a monstruos temibles. Poco a poco irán construyendo zonas de la ciudad, a través de una mecánica de colocación de losetas, obtendrán recursos y mejorarán su equipo y habilidades para hacer frente a retos aún mayores. Además, Ahora o Nunca incluye un escenario alternativo, el mundo subterráneo, disponible en el reverso del tablero central, con nuevos enemigos y zonas de exploración. Y para los amantes de los solitarios, el juego incorpora cartas específicas y reglas para controlar un robot que desafiará a los aventureros más osados. Tanto si ya has jugado a los otros títulos de la saga como si es la primera vez que llegas a Arzium, Ahora o Nunca ofrece un montón de aventuras y diversión dentro de la caja. Gracias a sus distintos modos de juego y la gran cantidad de componentes que trae, será difícil que dos partidas sean iguales. Vive una aventura épica por los confines de un mundo fantástico mientras gestionas la construcción de tu hogar ancestral.
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Akropolis Panteón 14,41€ Iva incluido SIN STOCK ¡Se acabaron las rivalidades! En la cúspide de su gloria, las ciudades que antes se enfrentaban unen fuerzas para construir una grandiosa capital y honrar a los dioses. Esta expansión de Akropolis, que requiere la caja base, convierte el juego en un desafío cooperativo y nos reta a superar una determinada puntuación. Erige espléndidos altares divinos dedicados a los protectores de la capital y deja que su aura brille por todo el mundo antiguo.
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Alcachofas ¡No, gracias! 11,86€ Iva incluido SIN STOCK Alcachofas ¡No, gracias! es un juego de creación y gestión de mazos diseñado por Emma Larkins e ilustrado por Bonnie Pang. Está recomendado a partir de 10 años y lo pueden disfrutar de 2 a 4 jugadores, que tendrán como objetivo ser los primeros en podar todas sus cartas de alcachofa y cosechar otras 10 verduras frescas y sabrosas. Dentro de esta divertida caja que simula una gran alcachofa, encontrarás 104 cartas: 4 de referencia para los jugadores, un mazo con 40 cartas de alcachofa y otro mazo con 60 cartas de otras verduras. Galardonado con el Premio al Mejor Juego de Iniciación de 2021 en los American Tabletop Awards, Alcachofas ¡No, gracias! es un título ideal para aprender cómo funciona la dinámica de construcción de mazos. A medida que se desarrolla la partida, cada jugador irá formando su mano de cartas a partir de una reserva limitada que se encuentra a la vista y al alcance de todos. Cada verdura permitirá llevar a cabo ciertas acciones y es aquí donde brillará la estrategia de cada jugador. Apenas habréis ojeado el manual que ya podréis empezar a jugar. ¡Un huerto lleno de verduras saludables os espera! Cada jugador recibe 10 cartas de alcachofa, que formarán su mano inicial. El resto de cartas de verduras se mezclan y se colocan en una pila en el centro de la mesa; A continuación, se revelan cinco cartas, que formarán el jardín comunitario. Finalmente, toma cinco cartas de tu reserva personal (en este punto inicial, ¡todo serán alcachofas!) y el último jugador que haya cocido y comido verdura empieza la partida. Fácil, ¿verdad? En turnos sucesivos, los jugadores cosecharán una de las verduras en el jardín comunitario y podrán usar sus efectos. Cada una de las 10 verduras distintas (remolacha, brócoli, maíz, zanahoria, berenjena, puerro, cebolla, pimiento, guisantes y patata) tiene un poder distinto. Así, turno a turno, los jugadores formarán un mazo diverso y equilibrado que les permitirá intercambiar, descartar o compostar su mano inicial, repleta de alcachofas. Suerte y estrategia se mezclan a partes iguales en cada partida. Puede que los preciados pimientos no salgan hasta el final... Y en cierto punto habrá que tomar decisiones: ¿Debo quedarme esa carta de la fila, aunque no sea la que más me interesa, o me arriesgo a que la robe mi oponente? Si un jugador, al final de su turno, en el momento de formar una nueva mano de cartas, no obtiene ninguna alcachofa se proclama ganador. La corta duración de las partidas y las escasas reglas hacen de Alcachofas ¡No gracias! un juego ideal para los más jóvenes de casa o para todos aquellos que quieran iniciarse en la mecánica de construcción de mazos. ¡Cosechar verduras nunca fue tan divertido!
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Alhambra - EDICIÓN REVISADA 2020 29,65€ Iva incluido SIN STOCK Construye tu Alhambra con el emblemático juego de mesa de colocación de losetas que ha sido la puerta de entrada de millas de personas a los juegos estratégicos. Esta nueva edición luce un flamante nuevo arte actualizado y una torre dispensadora de losetas. ¡La edición definitiva para un clásico ineludible en tu ludoteca! Claves de venta: 1. Edición definitiva del ganador de Spiel des Jahres 2003. 2. Un gran juego para iniciarse en los juegos de mesa a un precio muy asequible. 3. Un juego fundamental para colecciones de familias. Mecánicas:#colocación de losetas #gestión de la mano #selección de cartas
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ALICE HA DESAPARECIDO, juego narrativo 17,42€ Iva incluido SIN STOCK Alice ha desaparecido es un juego de rol mudo sobre la desaparición de Alice Briarwood, una estudiante de instituto en la pequeña ciudad de Silent Falls. Durante el juego los jugadores solo se comunican usando sus teléfonos, enviándose mensajes de texto mientras descubren pistas sobre lo que le sucedió a Alice. Con una banda sonora completa con licencia y una narrativa estructurada que se resuelve solo en manos de los jugadores, Alice ha desaparecido es una experiencia inmersiva diseñada para jugarse en una sesión y sin la necesidad de un director de juego. La partida tiene dos partes claramente diferenciadas: en la primera los jugadores crearán a sus personajes y las relaciones entre ellos a la vez que definen detalles del lugar de juego y, en la segunda parte de 90 minutos de duración, resolverán el misterio de lo sucedido con Alice. Más contenido descargable gratuito en PDF: https://devir.es/catalogo/rol/rol-en-pdf-gratuito
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Alice ha desaparecido: Silent Falls 15,68€ Iva incluido SIN STOCK Alice ha desaparecido - Silent Falls es una expansión del galardonado juego de rol mudo Alice ha desaparecido. Esta expansión presenta nuevos sospechosos, ubicaciones, eventos y más para proporcionar experiencias nuevas y originales que profundizan en el misterio que rodea la desaparición de Alice Briarwood. Se necesita el juego básico para jugar esta expansión. Los componentes mecánicos siguen siendo los mismos y se sigue jugando en una sola sesión sin necesidad de un director de juego. CONTENIDOS Un reglamento Una baraja de 46 cartas
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Andor Junior 25,40€ Iva incluido SIN STOCK La versión infantil del juego Las Leyendas de Andor , ganador del Premio al Mejor Juego Estratégico del Año en 2013 , por fin ha llegado. Una excepcional puerta de entrada a los juegos cooperativos de fantasía heroica donde vivirás aventuras inolvidables con los más peques de la casa. Ponte en la piel del mago, el enano, el arquero o el guerrero y salvad a Rietburg de la ira del dragón. Claves de venta: 1. Comparte la primera aventura con los peques de la casa. 2. Ganador del mejor juego infantil alemán. 3. Puerta introductoria a los juegos de fantasía heroica y a los juegos de mesa cooperativo Mecánicas: Cooperativo, dados, movimiento por áreas
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Aprender Jugando Primaria 19,71€ Iva incluido Compre Ahora Aprender jugando es una colección de libros diseñada como una guía práctica llena de ideas, que ofrece una amplia selección de juegos de mesa adaptados a diferentes niveles educativos y áreas temáticas. Además, proporciona propuestas didácticas detalladas que ayudarán a los docentes a aprovechar al máximo todo su potencial.Pero este libro no solo es útil para profesionales de la educación, también es muy interesante para los estudiantes y familias que buscan nuevas formas de aprender. Es una invitación a explorar el mundo del aprendizaje de una forma novedosa y muy emocionante.Este libro, pensado especialmente para educación primaria, incluye 15 propuestas, tres para cada ciclo, basadas en distintos juegos de mesa: El Monstruo de Colores, Catan Junior, La Escalera Encantada, El Laberinto Mágico, Ubongo, Carcassonne, Plenus, King of Tokyo, Catan, Código Secreto y Mazescape.