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Hidden Leaders 11,71€ Iva incluido Compre Ahora Hidden Leaders es un juego de cartas de ritmo rápido y ligero, en el que priman la estrategia y la interacción directa entre los jugadores. Combina elementos de colocación de trabajadores y de deducción con un mecanismo de victoria único. Se trata de un juego de gran tensión sin tiempo de inactividad, y rápido de aprender. No podrás evitar sonreír al descubrir sus originales ilustraciones y nombres de los personajes.ratégicos disponibles En Hidden Leaders, cada jugador asume el papel de 1 de los 6 líderes secretos. Cada líder está aliado con 2 de las 4 facciones/colores: Las Tribus de la Colina, el Ejército Imperial, la Gente del Agua y los No Muertos. Jugar con héroes en cada cuadro, ya sea abierta o secretamente, influye en el resultado del combate. Durante la partida, los jugadores juegan cartas de héroe para influir en el poder de las Tribus de las Colinas (marcador verde) y del Ejército Imperial (marcador rojo). Cuando se ha jugado un determinado número de héroes, la partida termina. La posición de los 2 marcadores da la victoria a una de las 4 facciones. ENLACE A LA BGG
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Hipatia 10,85€ Iva incluido Compre Ahora Hipatia Hipatia es un juego de cartas de donde los jugadores se ponen en la piel de ayudantes de Hipatia de Alejandría, ganará la partida aquel que más ayude a la científica y sea capaz de sobrevivir a la ira del patriarca Cirilo. Desarrollo del juego: Los jugadores pondrán cada turno una carta en uno de sus cuatro palos; La escuela de Alejandría, los consejos en la corte de Orestes, los comentarios de los textos antiguos y el estudio de la astronomía y el astrolabio. El objetivo, tener la mayoría de puntos en los diferentes palos al final de partida. Además, cada uno de los palos tiene asignado un poder especial y cuando los jugadores bajen una carta a la mesa, podrán utilizar estas habilidades para ayudarse en su camino hacia la victoria. Por último, los ayudantes de Hipatia deberán tener cuidado con el odio de Cirilo, el Patriarca de Alejandría. Este se encuentra enfrentado políticamente con el prefecto imperial Orestes y dirigirá su ira hacia colaboradores como Hipatia, y por extensión hacia nosotros. Cuando los jugadores juegan cartas de valor alto cogen marcadores de odio y si al final de la partida son el jugador con más odio, serán eliminados. Hipatia es un juego de mayorías que se juega mediante un draft de cartas y tendrás que pensar con cuidado tus estrategias para que no te arrebaten la victoria en el último momento. Enlace a la BGG
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Hispania - La Conquista Romana (ES/EN) 25,42€ Iva incluido Compre Ahora A principios del siglo II a.C. la República de Roma acaba de derrotar a su mayor pesadilla, el cartaginés Aníbal. Tras anexionar las posesiones cartaginesas en la costa mediterránea de Hispania, las organiza en las provincias Ulterior y Citerior y ordena a sus pretores que completen la conquista de la península, habitada por pueblos sin cohesión. Pero estos hispanos resultan ser un enemigo temible... HISPANIA es un juego cooperativo y también competitivo, en el que entre 1 y 4 jugadores asumen el papel de todos los pretores y cónsules que Roma tuvo que enviar a Hispania durante dos siglos. Su objetivo será someter a todos los pueblos de la península antes del cambio de milenio para incorporar así Hispania al imperio en ciernes, emulando a su primer emperador César Augusto. ¡El destino de Hispania está ahora en tus manos! Cómo se juega El objetivo en las partidas de Hispania es lograr el control de todas las zonas, instalando guarniciones en las capitales hispanas. Tendremos que hacerlo antes de que las revueltas se extiendan demasiado y se acaben los discos de revueltas o lleguemos al último turno, al terminar el milenio. En cualquiera de estos dos casos, habremos perdido la partida. Nuestro turno jugando a Hispania En el turno, cada jugador recibe una cantidad de denarios, con los que podrá realizar las acciones del juego: - Atacar a un ejército hispano. - Asedio de una ciudad en revuelta. - Movimiento: Para desplazar tu general o una flota. - Poner o quitar guarniciones de una ciudad. El turno de los hispanos Una vez los jugadores hayan agotado sus acciones, la amenaza hispana se propaga por el mapa, extendiéndose la revuelta y moviendo los ejércitos hispanos para intentar hacerse con nuevas ciudades. Todos los ejércitos intentan mover. Empieza el ejército carpetano, conectado a Capara y Abula, sin revuelta. Lanza el dado para decidir a cuál se dirige. Después mueve el ejército lusitano, que está conectado sólo a una ciudad, Conimbriga, así que se dirige a ella. Como hay una guarnición, la asedia. Por último, el ejército galaico está conectado a cuatro ciudades de su provincia. Como todas tienen revuelta, se lanza un dado para decidir hacia cuál mueve. El combate Cuando nuestro general está adyacente a un ejército o una ciudad con revuelta, podemos entablar combate (o asediar, en el caso de la ciudad). Para ello comparamos el valor de ataque romano, en el que influyen: - Los denarios empleados en el ataque. - El valor de las guarniciones conectadas al General. - El apoyo de otros Generales presentes en la batalla. En el ejemplo anterior, el Cónsul azul puede atacar al ejército galaico en Bracara, gastando, por ejemplo, 2 denarios, que sumaría a su tirada, además de las 2 guarniciones conectadas a él (Noega y Asturica) y multiplicaría por 2 por el apoyo del pretor amarillo. El ejército galaico sumaría al dado las 3 revueltas conectadas e él. Nuestro General puede ser derrotado en la batalla, consumiendo recursos y aumentando el esfuerzo de reclutamiento de nuevos ejércitos tras la derrota. CONTENIDO: Caja: 23x16x4 cm Tablero de juego: Tamaño A4 (tamaño A3 - Objetivo) Libro de reglas 41 discos de madera 2 dados personalizados 8 figuras de madera: 2 generales romanos, 1 procónsul y 3 ejércitos hispanos. 5 calzadas romanas 1 reloj de arena (marcador de turno) 8 monedas romanas
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Historias de Guerra - D-Day Dice 23,58€ Iva incluido SIN STOCK La expansión War Stories contiene 4 módulos completamente independientes. Pueden añadirse individualmente o juntos al juego base. Consisten en: Historias de guerra (War Stories): pequeños escenarios escritos en cartas, que se roban al azar o se eligen al comienzo de cada partida. Estos escenarios usan marcadores para añadir varios efectos al juego, como fuego de artillería, o para marcar objetivos específicos para los jugadores, como intentar encontrar oficiales fallecidos en la playa. Algunos incluso emulan la marea creciente o proporcionan al jugador bonificaciones adicionales si realizan ciertas acciones. Unidades legendarias: Ahora, cada jugador controla una unidad histórica de las que lucharon en el desembarco de Normandía. Las Unidades Legendarias tienen sus respectivos Especialistas Legendarios y Objetos Legendarios, que están siempre disponibles, pero solo para su Unidad Legendaria respectiva. Además, cada Unidad viene con su propio conjunto de bonificaciones RWB, añadiendo mucha rejugabilidad y variedad al juego. Polonia: Un 5º color de jugador (negro) junto con un conjunto completo de Especialistas y dados (y su propio conjunto de bonificaciones RWB). Esto proporciona a los jugadores un nuevo color entre los que elegir, o la opción de añadir a un quinto jugador a la partida. Militares: Las cartas de Militares representan soldados de infantería individuales que se unen a tu Unidad por un tiempo. Cada uno viene con recursos: en cada carta de Militar, se muestran 2 o 3 resultados de tiradas. Puedes descartar el Militar cuando quieras para añadir estos resultados a tu suma total (esto puede ayudarte a obtener algunas bonificaciones RWB). También incluye Mapas de Batalla basados en operaciones aéreas. ENLACE A LA BGG
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Historias de la guardia condenada - Savage Worlds 18,26€ Iva incluido Compre Ahora La Guardia Condenada es una ?entidad superior? que puede pedir ayuda a vuestros héroes (¡o villanos!) para combatir las amenazas tan grandes que un solo ser o grupo no puede manejar? o destruir amenazas menores antes de que crezcan hasta convertirse en algo tan significativo. La Guardia Condenada también combate los crímenes menores, pues ha aprendido por las malas que, a menudo, este tipo de sucesos son solo heraldos de intrigas mayores y catástrofes venideras. En Historias de la Guardia condenada encontrarás cinco aventuras listas para jugar: EN LAS GARRAS DEL MURCIÉLAGO DEMONIO (Pulp) Legacy City, 1937. Los bajos fondos están descontrolados y la policía local no puede hacer nada. Bandadas de murciélagos sobrenaturales plagan la ciudad. ¿Podrá un grupo de hombres misteriosos descubrir lo que está pasando antes de que las calles se tiñan de rojo? LA ALIANZA BIZARRA (Vigilantes) Un solar de construcción irradiado, planos avanzados robados de un laboratorio, extraños envíos en el puerto y un robo en el museo. ¿Podrán tus vigilantes unir los puntos que hay tras esos sucesos aparentemente desconectados y detener a los villanos antes de que logren sus malignos fines? ARCANOS EXTRAÑOS (Cuatro colores) Cruzado Oscuro desapareció en Legacy City hace 72 horas. ¿Vuestra misión? Rastrear a la extraña secta responsable y detener lo que esté haciendo. ¿Lograran los héroes rescatar a su aliado y detener a una amenaza de más allá de esta dimensión? AGUAFIESTAS APOCALÍPTICOS (Pesos pesados) Cuando la IA de la Guardia Condenada da peso a la teoría demente de un videobloguer, es hora de hacerle caso. Al parecer, Estrella Oscura pretende transformar la Tierra en un agujero negro como regalo de cumpleaños para su novio (también apodado Agujero Negro). ¿Es todo un invento de la prensa amarilla o una auténtica amenaza? AJUSTE DE CUENTAS EN LAS PROFUNDIDADES (Héroes cósmicos) Un superpetrolero lleno de contaminante-Z se ha hundido en el Pacífico. El kaiju que vive en la zona ha mutado hasta transformarse en Goliath Omega, una monstruosidad imparable que se dirige hacia Atlantis. ¿Podrán los héroes salvar a Goliath, a Atlantis y toda la vida en la Tierra tal y como la conocemos? Historias de la Guardia Condenada es un suplemento independiente para la edición Aventura de Savage Worlds. ¡Solo necesitarás el manual básico y la Guía de género: Superpoderes para ponerte a jugar de inmediato!
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