![Sherlock Q9: Frida Sherlock Q9: Frida]() MDG-652733199782 |
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![Sherlock Q9: Intrusión Sherlock Q9: Intrusión]() MDG-652733988997 |
Sherlock Q9: Intrusión | 6,26€ Iva incluido
SIN STOCK | Josep Vidal muere de manera repentina durante una visita a casa de su madre. ¿Quién es el culpable? ¿Cómo lo ha hecho? ¿Por qué? Vuestro equipo de detectives deberá analizar las pistas para responder a estas y otras muchas preguntas. ¿Descubriréis la cadena de eventos que ha llevado a este desenlace? Reune a tus amigos más sagaces y resuelve el caso en tan sólo 32 pistas. Pero cuidado, ¡no todas las pistas son relevantes!! Deberás decidir que pistas revelas a tus compañeros y que pistas descartas. Cada pista irrelevante que juegues te restará puntos, pero descartar una pista vital puede hacer el caso irresoluble. ¡Elige bien! |
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![Sherlock: Ensayos Fabianos Sherlock: Ensayos Fabianos]() MDG-652733781888 |
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![Sherlock: La Copia Sherlock: La Copia]() MDG-652733851086 |
Sherlock: La Copia | 6,29€ Iva incluido
SIN STOCK | Reune a tus amigos más sagaces y resuelve el caso en tan sólo 32 pistas. Pero cuidado, ¡no todas las pistas son relevantes!! Deberás decidir que pistas revelas a tus compañeros y que pistas descartas. Cada pista irrelevante que juegues te restará puntos, pero descartar una pista vital puede hacer el caso irresoluble. ¡Elige bien! ENLACE A LA BGG |
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![Sherman - Set de 12 dados Sherman - Set de 12 dados]() MDG-698142048372 |
Sherman - Set de 12 dados | 10,89€ Iva incluido
SIN STOCK | Pack de dados, compatible con el juego Sherman Solitario (no incluido)Contiene 5d6 EE.UU+5d6 Alemania+2d6 DracoDadosSherman Solitario en un librojuego para jugar en solitario, ambientado en la Segunda Guerra Mundial y en el que gestionas a la tripulación de un tanque Sherman durante 13 misiones.Tu objetivo como jugador consiste en gestionar a tu Sherman ante los desafíos que surjan. A veces las misiones pueden ser bastante sencillas, pero la mayoría de las veces surgirán situaciones novedosas que hagan que se complique, y es la forma en que te enfrentas a estas situaciones lo |
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![Sherman Solitario - Plancha de fichas Sherman Solitario - Plancha de fichas]() MDG-DRACOI-SHERPLANC |
Sherman Solitario - Plancha de fichas | 5,08€ Iva incluido
SIN STOCK | Plancha de fichas para el juego Sherman Solitario (no incluido).Sherman Solitario en un librojuego para jugar en solitario, ambientado en la Segunda Guerra Mundial y en el que gestionas a la tripulación de un tanque Sherman durante 13 misiones.Tu objetivo como jugador consiste en gestionar a tu Sherman ante los desafíos que surjan. A veces las misiones pueden ser bastante sencillas, pero la mayoría de las veces surgirán situaciones novedosas que hagan que se complique, y es la forma en que te enfrentas a estas situaciones lo que determinará tu éxito o fracaso. |
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![Sherman Solitario - Set 18 miniaturas Sherman Solitario - Set 18 miniaturas]() MDG-698142912109 |
Sherman Solitario - Set 18 miniaturas | 18,15€ Iva incluido
SIN STOCK | Pack de miniaturas, compatible con el juego Sherman Solitario (no incluido)Incluye: 2 Sherman (21mm), 1 Tiger (23 mm), 4 Panzer III (19,6 mm), 4 Panzer IV (22 mm), 1 camión (21 mm) y 6 infanterías.Sherman Solitario en un libro-juego para jugar en solitario, ambientado en la Segunda Guerra Mundial y en el que gestionas a la tripulación de un tanque Sherman durante 13 misiones.Tu objetivo como jugador consiste en gestionar a tu Sherman ante los desafíos que surjan. A veces las misiones pueden ser bastante sencillas, pero la mayoría de las veces surgirán situaciones novedosas que hagan que se complique, y es la forma en que te enfrentas a estas situaciones lo que determinará tu éxito o fracaso. |
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![Sherman Solitario Librojuego Sherman Solitario Librojuego]() MDG-9788412593631 |
Sherman Solitario Librojuego | 21,11€ Iva incluido
SIN STOCK | (Plancha de fichas no incluida)Sherman Solitario en un librojuego para jugar en solitario, ambientado en la Segunda Guerra Mundial y en el que gestionas a la tripulación de un tanque Sherman durante 13 misiones.Tu objetivo como jugador consiste en gestionar a tu Sherman ante los desafíos que surjan. A veces las misiones pueden ser bastante sencillas, pero la mayoría de las veces surgirán situaciones novedosas que hagan que se complique, y es la forma en que te enfrentas a estas situaciones lo que determinará tu éxito o fracaso. |
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![Shikoku Shikoku]() MDG-638097221024 |
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![Shipyard Shipyard]() MDG-8421005001601 |
Shipyard | 59,25€ Iva incluido
Compre Ahora | Es el año 1870. Durante siglos, los barcos de vela han dominado los mares, pero ahora el motor de vapor está empezando a imponerse. Los constructores navales están experimentando con nuevos diseños, compitiendo por la prestigiosa Blue Riband, que se otorga al barco más rápido en cruzar el Atlántico. Sus esfuerzos son observados de cerca por las potencias de todo el mundo, pues la fuerza de un imperio depende del poder de su flota comercial y militar. Es un momento emocionante para dirigir un astillero. Funda una compañía, construye una flota y muestra al mundo que tus barcos son los más rápidos, los más seguros y los mejores. Los jugadores elegirán una de las acciones disponibles en el registro de acciones. La acción le dará al jugador algo que necesita para ayudar a construir sus barcos. En su siguiente turno, moverá esa loseta de Acción colocándola delante de todas las demás y elegirá una acción diferente. Si un jugador completa un barco en su turno (los barcos consisten en losetas que representan proas, popas y (preferiblemente varias) piezas intermedias con varias opciones para agregar equipo o tripulación), lo llevará a un viaje de prueba por un canal, durante el que podrá ganar puntos en función de su velocidad, tripulación, equipo o seguridad. A medida que los jugadores jueguen sus turnos, la línea de losetas de Acción avanzará por el Registro de Acción. Cuando la loseta de acción principal llegue nuevamente al espacio inicial, el marcador de cuenta atrás avanzará un espacio. La partida terminará cuando el marcador de cuenta atrás llegue al espacio de finalización. Se obtienen puntos de bonificación por contratos gubernamentales y el jugador con más puntos será el ganador | |
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![Shipyard (2nd edition) (Inglés) Shipyard (2nd edition) (Inglés)]() MDG-8594195080173 |
Shipyard (2nd edition) (Inglés) | 57,38€ Iva incluido
Compre Ahora | We?re in 19th century, sea transport is more and more important. Both corporations and naval forces require newer and newer ships. Try to put yourself in the role of their manufacturers. Hire employees, buy accessories, get favour of evaluating committees. Don?t forget to rent a canal and you can heave anchor. Players take turns, beginning with a randomly selected player and continuing around the table clockwise. On their turn, they will choose one of the available actions from the Action Track. The action will get the player something they need to help build their ships. On the player?s next turn, they will move that Action Card ahead of all the others and choose a different action. If a player completes a ship on their turn (ships consists of little cards depicting bows, sterns, and (preferably several) middle pieces with several options to add equipment or crew), it is taken out for a shakedown cruise in a canal, during which they may score points for speed, crew, equipment, or safety. As players take their turns, the line of Action Cards will advance around the Action Track. When the lead Action Card reaches the Starting Space again, the countdown marker moves down one space, and play continues. The game ends when the countdown marker reaches the finish space. (It can also end early if the players run out of Ship Cards.) Bonus points are scored for Government Contracts, and the player with the most points wins. The game lasts about 30 minutes per player. | |
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![Shona Carano, Aristeia! Swordmaster (Submachine Gun) - Infinity CodeOne Shona Carano, Aristeia! Swordmaster (Submachine Gun) - Infinity CodeOne]() MDG-2820130008756 |
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