![Findings Findings]() MDG-8437013800952 |
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![Finspan Finspan]() MDG-8436578819393 |
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![Finspan: Tiburones y Arrecifes Finspan: Tiburones y Arrecifes]() MDG-8436625618245 |
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![Five Tribes Five Tribes]() MDG-824968084816 |
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![Flamecraft Flamecraft]() MDG-8436578815395 |
Flamecraft | 31,46€ Iva incluido
SIN STOCK | Este producto es una pre-venta, fecha de disponibilidad 20/03/2025 Los Dragones Artesanos son pequeños artífices creativos que exhalan llamas especializadas con las que crean una amplia variedad de productos sabrosos o de gran utilidad. Son muy buscados por los comerciantes que esperan atraer y deleitar a los clientes con sus Creallamas (Flamecraft). Eres un Guardallamas, experto en el arte de conversar con Dragones, Asignarlos a sus hogares ideales y Lanzar Encantamientos para incitarlos a crear cosas maravillosas. Tu Reputación aumentará a medida que ayudes a los Dragones y comerciantes, ¡y el Guardallamas con mejor Reputación será conocido como el Maestro de Llamas! ¡Tu objetivo consiste en convertirte en el Guardallamas de mayor renombre y éxito de la ciudad! Incrementa tu Reputación visitando Tiendas para Asignar Dragones Artesanos, Lanzar Encantamientos y satisfacer los objetivos de tus Dragones Selectos secretos. Los jugadores realizan turnos en sentido horario, empezando por el jugador inicial determinado en la preparación. En tu turno, tienes que moverte a una nueva Tienda y luego decidir si Recolectas Productos o Lanzas un Encantamiento en ella. La partida continúa hasta que se agota el mazo de Artesanos o el de Encantamientos. ¡Al final de la partida, el jugador que haya avanzado más en el medidor de Reputación es declarado ganador! ENLACE A LA BGG |
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![FLAMME ROUGE FLAMME ROUGE]() MDG-8436578819249 |
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![Flash Cards Multiplications Flash Cards Multiplications]() MDG-8422878755103 |
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![Fleet Commander: NIMITZ Fleet Commander: NIMITZ]() MDG-698142136659 |
Fleet Commander: NIMITZ | 72,60€ Iva incluido
Compre Ahora | Fleet Commander: NIMITZ es un juego en solitario que abarca la guerra del Pacífico, desde el principio de 1942 hasta su final en 1945, pero que puedes jugar independiente en campañas de cada año. Tu éxito depende del equilibrio vital entre el enfoque estratégico y el táctico. Debes mover tus fuerzas por el mapa para lograr tus objetivos estratégicos, pero también debes pensar mejor que tu oponentes, que será el propio juego) en el campo de batalla. Al finalizar la campaña, conseguirás la victoria en función de los objetivos en tu poder: Hawái, Midway, Islas Salomón, etc. La caja incluye 4 campañas, correspondientes a los años 1942 al 1945, que puedes jugar juntas. Puedes jugar cada campaña como una partida independiente o como parte de una serie de partidas enlazadas, que abarcan la guerra completa. Cada año representado tiene su propio conjunto de marcadores que detallan con precisión los barcos, grupos aéreos y unidades del ejército que participaron en la guerra. Cómo se juega Esquemáticamente, los turnos se componen de una secuencia de pasos. El funcionamiento del jugador japonés, controlado por el propio juego es muy sencillo y está concebido para que el desafío esté en derrotarlo mediante nuestras decisiones estratégicas y no ralentice el ritmo de la partida. Cada turno recibimos unos puntos de suministro, que podremos emplear en adquirir nuevas unidades, capacidad de reconocimiento, planes de batalla o reparar unidades dañadas, entre otras opciones. Podemos utilizar reconocimiento para conocer las órdenes de las flotas japonesas en el tablero y así dirigir nuestros buques más eficientemente y frustrar sus planes. Moverán nuestras fuerzas y, después, las fuerzas japonesas. Cuando coinciden fuerzas de ambos bandos en el mismo espacio, se produce una batalla. Tras la batalla el jugador japonés recibe refuerzos y reparaciones de sus unidades. Los buques americanos se mueven hacia puertos amigos. Se comprueba el suministro de las tropas y aeródromos estadounidenses. COMPONENTES 1 Tablero de campaña montado de 6 alas (559x648mm) 16 Planchas de marcadores a color 1 tablero de batalla de 432x180mm 1 Hoja de registro del jugador 4 Hojas de campaña 1 Reglamento 2 Dados de 10 caras | |
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![Flipkins Flipkins]() MDG-4010168287072 |
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![Fliptown Fliptown]() MDG-8436578816576 |
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![Fliptown: Pistolero solitario Fliptown: Pistolero solitario]() MDG-8436578819683 |
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![Florencia Florencia]() MDG-8436578814831 |
Florencia | 35,39€ Iva incluido
Compre Ahora | Fecha de disponibilidad: 23/03/2023. Ubicada en la ciudad homónima italiana, Florence le pide a los jugadores que eleven el estatus de su familia y naveguen por la ciudad en la noche de un gran carnaval para organizar reuniones con los testaferros gobernantes de los Medici: Cosimo, Giovanni y Contessina. Florence es un juego de control de áreas al estilo europeo en el que las regiones que deseas mantener, cambian en cada ronda a medida que los Medici se mueven por la ciudad, asistiendo a diversas funciones. Durante nueve rondas, cada jugador envía a miembros de la familia para asistir a fiestas, dar regalos, presumir de sus logros, participar en cotilleos falsos y abrirse camino entre las multitudes para tener un valioso tiempo cara a cara con los Medici. El recurso principal en Florence es el tiempo: a medida que el carnaval se pone en marcha y las calles se llenan de juerguistas, será más difícil navegar por ellos y tendrás que tener cuidado con las acciones que les pides a tus vástagos que realicen. Pero asegúrate de que tu familia esté al frente de cada fila y sea la más comentada, ya que obtendrás valiosos puntos para elevar el estatus de tu familia. A medida que avanza la noche, cada Medici se vuelve más difícil de impresionar, lo que le otorga más puntos por objetivos cada vez más difíciles. ENLACE A LA BGG | |
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